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Spiel: Teamspeak 3
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mappic
GoG #7 | GunGame5.1 Turbo | gameME | FastDL | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Source
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mappic
GoG GO#9 | Bhop | Timer 2.6 | Tick 102 | Ranks | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
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mappic
GoG GO#5 | RPG | AwpzKnivez | gameME | FastDL | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
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GoG GO#8 | Poolparty | OldSchool | gameME | FastDL | by gamed!d
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
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mappic
GoG #9 | Poolparty | OldSchool | gameME | FastDL | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Source
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mappic
GoG GO#12 | 1v1 | Multi-Arena | gameME | Tick 128 | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
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GoG GO#13 | Retake | Tick 128 | gameME | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
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Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
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GoG GO#11 | Bhop Skill | Timer 2.6| Tick 128 | Ranks | by gamed
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GoG #3 | Slideserver | Timer | Ranks | gameME | FastDL | by gam
Spiel: Counter-Strike:Source
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GoG #5 | RPG | AwpzKnivez | gameME | FastDL | by gamed!de
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mappic
ForumServerPoolparty Server allgemeiner Vorschlag

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Eröffnet von am 24.09.2015
Antworten: 5
Angesehen: 206
25.09.2015, 08:08

(Banned user)
userpic
24.09.2015, 00:35

Hallo zusammen,

ich habe hier einmal einen kleinen VOrschlag zum PoolParty Server. 

Viele werden sicher mitbekommen haben das die Leute einfach nur noch mit der AWP in der Ecke stehen und alles Headshotten und / oder die Map einfach als Rushmap genutzt wrd. Ich bin der Meinung, diese kleine Poolparty Ma braucht keinen Rusher sondern folgendes sollte geändert werden.


  • No Rush ( Wenn man die Hälfte der Map ereicht kommt entweder ein Trigger hinein der automatisch das Messer zieht oder man kommt nicht drüber hinweg )
  • Keine AWP mehr, keine Granaten mehr. ( Smoke Granaten erlauben finde ich besser als Feuergranaten oder Explode Granaten )
  • Lebende Spieler sollten mit den Toten per Voicechat nicht kommunizieren können um dem VOrsagen entgegen zu wirken
  • Nade Drop Script ( Funktioniert das Restricted Script nicht, so wäre ich dafür das die Nades und die AWP automatisch gedroppt werden mit einer kleinen Check Abfrage ob der Spieler im Besitz der Waffe / Granate ist. )

Ja das sind mal so allgemein meine Vorschläge, es hat den grund, es wird gecampt, die AWP zeigt den Skill der Spieler und Nades werden von 4 Spielern mehrfach hintereinander gekauft und die Waffen selber kommen wenn man Pech hat nicht zu Einsatz.

Mit freundlichen Grüßen.

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(Owner & Webmaster)
userpic
25.09.2015, 08:08

Wir haben schonmal nen server aufgemacht: Poolparty, norush, kein awp, keine granaten
Aber nach einem halben jahr haben wir es geschlossen als keiner drauf war...

MfG
(Owner)
userpic
24.09.2015, 22:19

Das mit den Firegranaten wollte ich eh mal fixen hab aber keine schnelle Lösung gefunden. Awp begrenzen und norush ist wieder das gleiche Thema wie damals in CS:S deswegen hat der Server "Oldschool" im Server namen.
(Banned user)
userpic
24.09.2015, 15:31

Ich weis nicht was vor 6 Monaten war, ich weis aber das dass auf keinen Fall gut ist wenn jeder rushen tut man nur von Nades umworfen wird und nen AWP Spieler seinen Skinn durch einen Kill mit über 300 Schadenspunkten zeigen muss. Irgendwie lächerlich das mit der AWP !

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(Veteran Member)
userpic
24.09.2015, 09:08

Also das rushen finde ich nicht problematisch, besonders wenn jmd mehrere Minuten am Spawn hockt. Kann man nicht die Anzahl pro Team für AWPs und Scouts begrenzen? Angesagt wird mMn so alle 10h ein mal haha, da sehe ich auch kein Problem... Aber bei den Frags und Fire stimme ich dir zu, die sind öde :P
(Co-Leader)
userpic
24.09.2015, 03:00

Kommt das nur mir so vor oder kauen wir dieses Thema nun zum 10. Mal durch? :D 
Irgendwie kommt das Thema alle 6 Monate auf den Tisch.

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