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GoG GO#2 | aim_ag_texture | DM | gameME | Guns | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
IP: 81.30.149.20:27215
Spieler: 10/24
mappic
GoG GO#5 | RPG | AwpzKnivez | gameME | FastDL | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
IP: 93.186.198.99:27315
Spieler: 5/20
mappic
GoG #1 | Deagle | Headshot only | gameME | FastDL | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Source
IP: 93.186.198.15:27115
Spieler: 8/24
mappic
GoG GO#13 | Retake | Tick 128 | gameME | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
IP: 81.30.149.20:27915
Spieler: 4/12
mappic
GoG #3 | Slideserver | Timer | Ranks | gameME | FastDL | by gam
Spiel: Counter-Strike:Source
IP: 93.186.198.99:27017
Spieler: 0/20
mappic
GoG #9 | Poolparty | OldSchool | gameME | FastDL | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Source
IP: 93.186.198.15:27015
Spieler: 7/20
mappic
GoG GO#7 | Surf | RPG | DM | Guns | gameME | Rank | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
IP: 81.30.149.20:27815
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mappic
GoG #6 | AWP Maps only | gameME | FastDL | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Source
IP: 93.186.198.99:27215
Spieler: 0/20
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[G]amers [o]f [G]ermany
Spiel: Teamspeak 3
IP: 85.114.154.12:10210
Spieler: 23/75
mappic
GoG GO#11 | Bhop Skill | Timer 2.6| Tick 128 | Ranks | by gamed
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
IP: 81.30.149.20:27615
Spieler: 1/24
mappic
GoG GO#12 | 1v1 | Multi-Arena | gameME | Tick 128 | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
IP: 81.30.149.20:27115
Spieler: 0/24
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GoG #10 | Trikz Server | Easy Bhop | 24/7 | FastDL | by GoG
Spiel: Counter-Strike:Source
IP: 37.120.177.194:27015
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GoG GO#9 | Bhop | Timer 2.6 | Tick 102 | Ranks | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
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Spieler: 5/24
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GoG #7 | GunGame5.1 Turbo | gameME | FastDL | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Source
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Spieler: 10/32
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GoG GO#1 | Deagle | HS only | gameME | FastDL | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
IP: 81.30.149.20:27415
Spieler: 21/24
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GoG #5 | RPG | AwpzKnivez | gameME | FastDL | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Source
IP: 85.114.153.126:27015
Spieler: 2/20
mappic
GoG GO#3 | AWP Maps only | gameME | FastDL | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
IP: 81.30.149.20:27315
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GoG GO#10 | 1v1 | Multi-Arena | gameME | Tick 128 | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
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GoG GO#8 | Poolparty | OldSchool | gameME | FastDL | by gamed!d
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
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mappic
ForumServerfy_buzzkill neue Maps

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Eröffnet von am 10.03.2014
Antworten: 4
Angesehen: 198
01.05.2014, 03:14

(Co-Leader)
userpic
10.03.2014, 13:31

Ich habe ein paar neue Maps für den fy_buzzkill server rausgesucht und getestet
vorab noch: habe die Fehler aus der Konsole geschrieben, keine Ahnung ob die ein größeres Problem darstellen
hier mein Ergebnis:

fy_buzzkill_texture   http://css.gamebanana.com/maps/119466
keine Probleme

fy_kittybuzzy           http://css.gamebanana.com/maps/89708
keine Probleme, aber Konsolen-Fehler:
Requesting texture value from var "$basetexture" which is not a texture value (material: skybox/militia_hdrrt)
Warning: WorldTwoTextureBlend found on a non-displacement surface (material: dev/dev_blendmeasure). This wastes perf for no benefit.

fy_buzzkill_sh         http://css.gamebanana.com/maps/128108
keine Probleme, jedoch ist in den Waffen kein Magazin zum Nachladen (man muss überleben, um Munition zu bekommen)
Konsolen-Fehler: Requesting texture value from var "$basetexture" which is not a texture value (material: skybox/sky_day01_09ft)
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface.

fy_buzzkill_haze     http://css.gamebanana.com/maps/154661
keine Probleme, jedoch ist in den Waffen kein Magazin zum Nachladen (man muss überleben, um Munition zu bekommen)

fy_buzzkill_open_v2  http://css.gamebanana.com/maps/48381
RICHTIG GEIL und keine Probleme

fy_buzz_killers       http://css.gamebanana.com/maps/136834
hammer geil! und keine Probleme
Konsolen-Fehler: The server is using sv_pure 0.  (Enforcing consistency for select files only)
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface.
Support for this will go away soon.
   - Material       : nature/blendgrassgravel001a
   - Surface center : 1531 1054 432

fy_buzzkill_b48_mixed_d_d  http://css.gamebanana.com/maps/79038
GEIL! und keine Probleme


fy_buzzkill_iceage
    http://css.gamebanana.com/maps/160085
keine Probleme, aber Konsolen-Fehler:
ltiDamage:  g_MultiDamage.GetDamagePosition() == vec3_origin
AddMultiDamage:  g_MultiDamage.GetDamageForce() == vec3_origin
AddMultiDamage:  g_MultiDamage.GetDamagePosition() == vec3_origin
AddMultiDamage:  g_MultiDamage.GetDamageForce() == vec3_origin
AddMultiDamage:  g_MultiDamage.GetDamagePosition() == vec3_origin

fy_buzzkill_lego    http://css.gamebanana.com/maps/80143
richtig geil!, ABER
- Secretroom: da ist ein Knopf, wenn man ihn drückt, kommt in der Mitte der Map eine große weiße Wolke... wenn man reinguckt hat man 1-2 Sekunden fps laggs... man kann den Knopf jedoch erst nach einer Weile erneut drücken (ist eigentlich kein großes Problem)
Kopf des Lego-Männchens: Wenn man vom Kopf runterspringt (auf den Arm) beendet sich CS:S (veilleicht könnte sich ein mapper mal daran machen, denn die map ist einfach wirklich geil :D) wie sich dieser Fehler auf den Server auswirkt oder auf die Spieler darauf weiß ich nicht... ich habs alleine getestet und weiß nur, dass ich jedes mal ca. 2 Sekunden ein Standbild hatte und dann auf ein mal im Desktop war und CSS beendet war

fy_buzzkill_playboy    http://css.gamebanana.com/maps/36334
keine Probleme, gute Map

fy_buzzkill_rm_v1     http://css.gamebanana.com/maps/146341
keine Probleme, aber Konsolen-Fehler:
Requesting texture value from var "$basetexture" which is not a texture value (material: skybox/sky_day01_01lf)
Requesting texture value from var "$basetexture" which is not a texture value (material: skybox/sky_day01_01ft)

fy_buzzkill_mario_style    http://css.gamebanana.com/maps/127971
hat leider diesen pink-schwarzen Grafikfehler

bei den Maps, die in grün geschrieben sind, hab ich keine Fehler entdeckt
die roten Maps sind fehlerhaft
die blass-roten Maps sind auch fehlerhaft, aber es wäre auf jeden fall super wenn die auf den server kommen würden (auch wenn die Fehler vorher behoben werden müssen)

Danke schon mal an Nitro wenn er die Maps auf den Server packt smile

img img

Letzte Änderung: 10.03.2014, 13:37
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(Co-Leader)
userpic
01.05.2014, 03:14

ich denke hier kommt keine antwort mehr also close ich mal das thread...

- Thread closed

img img
(Co-Leader)
userpic
14.03.2014, 23:05

und die anderen maps?

img img
(Owner)
userpic
14.03.2014, 14:58

Die folgenden Maps sind nun auf dem Server, bei den anderen hab ich kleinere Problem gefunde oder die Maps passen einfach nicht. Falls noch mehr Maps gewünscht werden kann man nochma gucken.

fy_Buzz_Killers
fy_buzzkill_haze
fy_buzzkill_iceage
fy_buzzkill_rm_v1
fy_buzzkill_sh

*Update*

fy_buzzkill_sh doch wieder runter wegen: Support for this will go away soon.
   - Material       : nature/blendprodconcgrass
   - Surface center : -1024 877 224
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface.
Support for this will go away soon.
   - Material       : nature/blendproddirtgrass
   - Surface center : 459 1037 160


fy_Buzz_Killers: Startkamera ist mitten in der Map.

Letzte Änderung: 14.03.2014, 15:08
(Veteran Member)
userpic
10.03.2014, 14:41

fy_buzzkill_lego

hat sich soeben verabschiedet, die crasht server und client :D
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