gamed gameME all-inkl
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GoG GO#1 | Deagle | HS only | gameME | FastDL | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
IP: 81.30.149.20:27415
Spieler: 21/24
mappic
GoG GO#8 | Poolparty | OldSchool | gameME | FastDL | by gamed!d
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
IP: 81.30.149.20:27715
Spieler: 16/20
mappic
GoG GO#3 | AWP Maps only | gameME | FastDL | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
IP: 81.30.149.20:27315
Spieler: 17/24
mappic
GoG GO#7 | Surf | RPG | DM | Guns | gameME | Rank | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
IP: 81.30.149.20:27815
Spieler: 0/24
mappic
GoG GO#2 | aim_ag_texture | DM | gameME | Guns | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
IP: 81.30.149.20:27215
Spieler: 10/24
mappic
GoG #6 | AWP Maps only | gameME | FastDL | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Source
IP: 93.186.198.99:27215
Spieler: 0/20
mappic
[G]amers [o]f [G]ermany
Spiel: Teamspeak 3
IP: 85.114.154.12:10210
Spieler: 23/75
mappic
GoG #10 | Trikz Server | Easy Bhop | 24/7 | FastDL | by GoG
Spiel: Counter-Strike:Source
IP: 37.120.177.194:27015
Spieler: 0/20
mappic
GoG GO#5 | RPG | AwpzKnivez | gameME | FastDL | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
IP: 93.186.198.99:27315
Spieler: 5/20
mappic
GoG #1 | Deagle | Headshot only | gameME | FastDL | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Source
IP: 93.186.198.15:27115
Spieler: 8/24
mappic
GoG #5 | RPG | AwpzKnivez | gameME | FastDL | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Source
IP: 85.114.153.126:27015
Spieler: 2/20
mappic
GoG GO#10 | 1v1 | Multi-Arena | gameME | Tick 128 | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
IP: 81.30.149.20:27015
Spieler: 19/24
mappic
GoG GO#9 | Bhop | Timer 2.6 | Tick 102 | Ranks | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
IP: 81.30.149.20:27515
Spieler: 5/24
mappic
GoG #3 | Slideserver | Timer | Ranks | gameME | FastDL | by gam
Spiel: Counter-Strike:Source
IP: 93.186.198.99:27017
Spieler: 0/20
mappic
GoG GO#13 | Retake | Tick 128 | gameME | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
IP: 81.30.149.20:27915
Spieler: 4/12
mappic
GoG GO#12 | 1v1 | Multi-Arena | gameME | Tick 128 | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
IP: 81.30.149.20:27115
Spieler: 0/24
mappic
GoG #9 | Poolparty | OldSchool | gameME | FastDL | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Source
IP: 93.186.198.15:27015
Spieler: 7/20
mappic
GoG GO#11 | Bhop Skill | Timer 2.6| Tick 128 | Ranks | by gamed
Spiel: Counter-Strike:Global Offensive
IP: 81.30.149.20:27615
Spieler: 1/24
mappic
GoG #7 | GunGame5.1 Turbo | gameME | FastDL | by gamed!de
Spiel: Counter-Strike:Source
IP: 93.186.198.99:27515
Spieler: 10/32
mappic
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Counter-Strike: Global Offensive Update
Server werden schnellstmöglich geupdated!
2014-04-24 13:05:33

Server
Durch die massiven Änderungen am Spiel müssen wir nicht nur die Server selbst sondern auch die Plugins updaten. Dies wird einige Zeit in Anspruch nehmen. Gegen Abend müsste aber alles wieder wie gewohnt laufen!

UPDATE (15:00): Alle Server müssten nun wieder wie gewohnt laufen!

Hier der offizielle Changelog:

Counter-Strike: Global Offensive Update Released
Release Notes for 4/23/2014


[UI]

- The options menu now has a setting for specifying which command will enable the mouse on the scoreboard. The option has a few presets but any command may be set using the convar cl_scoreboard_mouse_enable_binding directly (e.g. 'cl_scoreboard_mouse_enable_binding +jump').
- Fixed uninitialized scorecard for competitive matches being visible.
- Improved lobby performance.
- Added saving of inventory sort and filter dropdowns.
- Fixed chat window scroll bars getting stuck at the top/bottom.
- Fixed scoreboard mouse input when watching gotv.

[SDK/MAPPING]
- Added a new trigger (trigger_bomb_reset) that teleports dropped bombs back to a valid in-play position. This is intended to be used in player-inaccessible areas where a dropped bomb cannot be retrieved.
- Bots no longer see through tools/toolsblock_los func_brushes (npc line-of-sight blockers).
- Bot maximum vision distance can be set per-map by "Bot max vision distance" in info_map_parameters. Default is unlimited.
- Prop doors (prop_door_rotating) that are in the process of opening or closing can be checked to see if they are "Locked" and if so, ignore player +use.

[MAPS]
- Mirage
-- Enabled collision on arch corners (Thanks NBK!)
-- Fixed some spots where C4 could get stuck

-Vertigo
-- Added bomb teleport trigger to prevent bomb falling out of playable area
-- Closed off dumpster in chokepoint near bombsite B
-- Improved signage
-- Fixed players being able to climb down elevator shaft

[MISC]
- In Official Competitive matchmaking, the initial warmup timer will now start at 5min and reduce to 30s when the last player connects.
- In Official Competitive matchmaking, if any player has not connected by the end of warmup, they will receive an abandon and the match will be aborted.
- Fixed vote accounting in cases when players disconnect while the vote is in progress.
- Fixed a bug related to purchasing armor.
- Fixed smoke grenades popping again when thrown into more than one molotov fire in a row.
- Smoke volumes are now more consistently shaped with the particles more evenly distributed. The overall shape is now round and no longer square.
- Increased minimum distance from the center of a smoke grenade volume in which a player's view will be completely obscured by smoked.
- Fixed some "micro hitches" related to picking up weapons with custom finishes and new players joining a game.
- Fixed several potential crashes.
- Fixed some Coach bugs
-- Fixed radar and overview maps for coaches not behaving like players.
-- Fixed scoreboard item status for coaches not behaving like players.
- Added support for concommand spec_player_by_name for in-game spectators.
- Improved Official Competitive matchmaking scheduler to support more than 65,535 users playing competitive matches concurrently.
- Default USP, M4A1-S, and CZ-75 Auto weapons that are on the ground will show the correct names in "swap for" message.
- Decoy grenades now work properly for the USP-S, M4A1-S, and CZ75 Auto.
- Steam accounts that have never played CS:GO can now purchase and receive CS:GO inventory items via Steam Trading.

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GoG wünscht frohe Weihnachten 2013!
...und ein erfolgreiches neues Jahr!
2013-12-23 18:32:17

Allgemein
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Der GoG Clan wünscht euch besinnliche und erholsame Weihnachten sowie einen guten Start in ein erfolgreiches Neues Jahr 2014! Im vergangenem Jahr hat sich viel getan. Manche Member haben sich verabschiedet, aber viele neue sind dazu gekommen. Wir freuen uns auf viele weitere Monate und Jahre!

In diesem Sinne, frohe Weihnachten und bleibt Anständig :D


~Euer GoG Team
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Hardware Probleme! *Behoben*
Der CS:GO Root Server hat eine Störung.
2013-11-23 20:55:20

Server
Der Root Server, auf dem die CS:GO Server laufen, hat ein Hardware Problem. Am Wochenende ist im Rechenzentrum nur eine Notbesetzung vorhanden. Daher kann es etwas länger dauern bis das defekte Teil ausgetauscht wird.

Update 24.11.13: Wir werden am Montag, den 25.11.13, auf einen neuen Root Server wechseln. Es kann deshalb vormittags zu einem 1-2 stündigen Ausfall kommen.

Update 25.11.13: Der Umzug ist abgeschlossen! Die CS:GO Server laufen nun auf einem neuen root Server. Somit müssten die ständigen downtimes der Vergangenheit angehören.
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Massive DDOS Attacken
Unsere Server werden massiv angegriffen.
2013-10-31 00:22:42

Server
Aktuell laufen wieder DDOS Attacken auf unsere GameSever. Es sind sowohl die CS:GO Server als auch die CS:S Server betroffen. Mittlerweile laufen die Angriffe parallel auf mehrere Ip's. Die Attacken kommen aus Bot Netzwerken, die in kurzer Zeit sehr große Datenmengen an den Server senden. Aktuell werden die angegriffenen Ip's automatisch gesperrt und sobald der Angriff vorbei ist, wieder freigegeben. Parallel dazu versuchen sich allerdings auch Techniker an einer besseren Lösung, um die Angreifer direkt zu sperren und nicht unsere Ip's.

Was Dos bedeutet könnt ihr hier nachlesen: hier

Bis dahin kann es weiterhin zu kurzen Ausfällen kommen.
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